anime · film · gondolatvihar · játék · vélemény

A franchise-ok átkáról

Elég gyakori vitatéma szokott lenni egy történet univerzuma körül az, hogy a különböző kiegészítések, folytatások, előzmények, melléktörténetek minőségben mennyire állnak az eredeti művel paritásban. Ilyenkor menthetetlenül előkerül az “átok” kifejezés, amivel azt hivatottak a beszélgető felek jelezni, hogy előbb vagy utóbb egy-egy ilyen világ bizony sanyarú sorsra jut. De mi igaz ebből?

ajánló · bemutató · cikk · dráma · játék · tragédia · visual novel

Határmezsgyén: Narcissu

„A halál nem szembekerülés, hanem egy egyszerű esemény a természet folyamatos ritmusainak sorában. Nem a halál, hanem a betegség az igazi ellenség, az a veszedelmes kényszer, amely szükségessé teszi a szembekerülést. A halál csak a vég, amely akkor érkezik el, amikor a kimerítő csatát elveszítjük.” (Sherwin B. Nulland)

bemutató · cikk · humor · játék

Sió után szabadon: 100% Orange Juice

A japánok nem arról híresek, hogy a konvencionális keretek közt alkotnának. A most bemutatott játékot úgy képzeljétek el előre, mint egy asztali társasjátékot némi szerepjátékos kártyajátékkal vegyítve. De akkor már fejeljük meg mellé, hogy a fejlesztő játékaiból ismert karakterek köszönnek vissza, amelyek egy kivételével mind a „bullet hell” lövöldék sorát gyarapítják. Története persze egyiknek sincs.… Sió után szabadon: 100% Orange Juice olvasásának folytatása