cikk · játék

Humán erotikai menedzsment: HunieCam Studio

Amíg viszont nem érkezik meg az új epizód, addig egy másik, 2016-os játék képében is találkozhatunk a már megismert karakterekkel és mellettük újabbakkal, bővített választékkal. A HuniePoppal szemben ez már nem egy randiszimulátor, se nem puzzle, hanem egy humán erőforrás menedzselési darab, amely egy régi-régi, rajzfilmes grafikájú point and click-menedzsment játék hangulatát és mechanikáját igyekszik… Humán erotikai menedzsment: HunieCam Studio olvasásának folytatása

cikk · játék

A bugyivadász: HuniePop

Randiszimulátorok. Talán az egyik legmegosztóbb játékműfaj, amit lehetne mondani. Az egyik oldal azért utálja, mert a szereplők gyakorlatilag jellemtelenek, a történet az esetek jókora hányadában a legfinomabban szólva is banális, vagy csak pusztán a szexualitás, mint (központi) téma szúrja a szemüket. A másik oldal egyszerűen nem tartja ezeket hitelt érdemlő játékműfajnak (rájuk jellemző, hogy a… A bugyivadász: HuniePop olvasásának folytatása

cikk · informatika · játék · kritika · sci-fi

“Elcsavarogtam, de vár a múltam”: Fallout 76

Előre bocsátom, ez hosszú lesz. Ideje óta érlelődik bennem, hogy meg kéne írni már ezt is, hogy mik is a benyomásaim erről a címről, amivel kapcsolatban már komplett könyvtárat lehetne megtölteni a különféle írásokból és videókból, legyen az érdekesség vagy a hibáit karikírozó, vagy elvétve védelmező, magasztaló. Én most mindkettő leszek, és nem azért, mert… “Elcsavarogtam, de vár a múltam”: Fallout 76 olvasásának folytatása

játék · vélemény

Amikért fáj a pénztárcám: a megbánt vételek

Lassan 8. éve, hogy van Steam profilom, és aki vet egy pillantást annak a statisztikáira, annak a számok igen csak elkerekíthetik a szemét. Vagy legyint, hogy tipikus. Igaz, ezeknek a játékoknak a nagyját leárazásokon vagy bundle-ben vettem szinte potom áron, a többit meg vagy épp nyertem, kaptam, ne adj’ Isten, adta a fejlesztő, mert a… Amikért fáj a pénztárcám: a megbánt vételek olvasásának folytatása

játék · kritika

Amazónia mélyén: Green Hell

Azt megszokhattuk, hogy jobbára egyre-másra érkeznek az ilyen-olyan formában érkező túlélős játékok, és a azok legjava is bázisépítős és -védős, vagy valamilyen poszt-apokaliptikusabb közegben kíván nyújtani valamit, de hol az erőlködéstől, hol a lustaságtól gyakorlatilag tucatcímmé válik. Igazi, velejében túlélős cuccot keveset találni, és itt most olyat értek, aminél a semmiből kell szinte teremtened, képességekre… Amazónia mélyén: Green Hell olvasásának folytatása