ajánló · játék · retro · személyes

A gyerekkor retrós videojátékairól

Aki egy ideje követi a blogot, illetve ismer, annak nem lesz újszerű a dolog, hogy másokhoz hasonlóan jobban oda vagyok a retro videojátszásért. Ennek a bejegyzésnek is már többször nekifutottam az elmúlt 1,5-2 évben, de rendre törlés lett a vége, mert nem igazán volt ihletem, hogy mit is akarok vele, mit is csináljak. Hiába követem… A gyerekkor retrós videojátékairól olvasásának folytatása

adaptáció · játék · kritika

A fatál is tévedés: Sword Art Online – Fatal Bullet

Hosszú ideje nem értekeztem a SAO-ról, és ennek igazából annyi oka van, hogy nagyjából elengedtem ezt a franchise-t. A lenyomatát sikeresen meghagyta az újabb felvonásaival, és bár az Ordinal Scale mozi elég retardgyanúsra sikeredett (de arra már nem vitt a lélek, hogy írjak, elég nehéz arccal az asztallapnak gépelni), az új évadszériájával, az Alicization négyfelé… A fatál is tévedés: Sword Art Online – Fatal Bullet olvasásának folytatása

ajánló · játék

Idegleléses sétaszimulátor: The Cursed Forest (remake)

Nem hiszem, hogy írtam volna már a sétaszimulátorokról, noha korábban volt már bemutatva egy ezen a blogon (az Eleusis), illetve azóta kijátszottam a kultstátusznak örvendő Firewatch-ot is, ami szép volt, jó volt, érdekes, de valahogy nem tudtam megérteni a köré épített felmagasztalást. Aztán jött a The Cursed Forest újrázása (miután az eredeti játékot, amit a… Idegleléses sétaszimulátor: The Cursed Forest (remake) olvasásának folytatása

bemutató · játék · vélemény

Új köntösben: Gothic Playable Teaser

Az utóbbi pár hétben nagyon nem követtema  játékipari fejleményeket, így egyszerre ért hirtelen meglepetésként és hideg zuhanyként a THQ Nordic Barcelona fejlesztőcsapat bejelentése: 2021 decemberére kilátásba hozható egy Gothic remake az első játékból. Kellemes meglepetés már több szempontból is, hiszen korai tinédzserkorom meghatározó szerepjátéka volt a Piranha Bytes játéka a maga nehézkes, de simán eltanulható… Új köntösben: Gothic Playable Teaser olvasásának folytatása

ajánló · érdekesség · film · humor · internet · játék · retro · történelem

5 magyar és külföldi ajánlott Youtube-csatorna

Egy kicsit megjött a kedvem ahhoz, hogy a Youtube feliratkozásaimat számba vegyem és osztályozzam, és az az igazság, lenne kiket ajánlanom. Bár nem szeretnék mindegyiknek külön bejegyzést tenni, hiszen többek eléggé maguktól értetődőek, hogy “na vajon miért szeretjük az adott csatorna munkásságát”, így inkább arra/azokra szorítkozom, akiket nem igazán látunk mindig rivaldafényben.

cikk · játék

Humán erotikai menedzsment: HunieCam Studio

Amíg viszont nem érkezik meg az új epizód, addig egy másik, 2016-os játék képében is találkozhatunk a már megismert karakterekkel és mellettük újabbakkal, bővített választékkal. A HuniePoppal szemben ez már nem egy randiszimulátor, se nem puzzle, hanem egy humán erőforrás menedzselési darab, amely egy régi-régi, rajzfilmes grafikájú point and click-menedzsment játék hangulatát és mechanikáját igyekszik… Humán erotikai menedzsment: HunieCam Studio olvasásának folytatása

cikk · játék

A bugyivadász: HuniePop

Randiszimulátorok. Talán az egyik legmegosztóbb játékműfaj, amit lehetne mondani. Az egyik oldal azért utálja, mert a szereplők gyakorlatilag jellemtelenek, a történet az esetek jókora hányadában a legfinomabban szólva is banális, vagy csak pusztán a szexualitás, mint (központi) téma szúrja a szemüket. A másik oldal egyszerűen nem tartja ezeket hitelt érdemlő játékműfajnak (rájuk jellemző, hogy a… A bugyivadász: HuniePop olvasásának folytatása

cikk · informatika · játék · kritika

“Elcsavarogtam, de vár a múltam”: Fallout 76

Előre bocsátom, ez hosszú lesz. Ideje óta érlelődik bennem, hogy meg kéne írni már ezt is, hogy mik is a benyomásaim erről a címről, amivel kapcsolatban már komplett könyvtárat lehetne megtölteni a különféle írásokból és videókból, legyen az érdekesség vagy a hibáit karikírozó, vagy elvétve védelmező, magasztaló. Én most mindkettő leszek, és nem azért, mert… “Elcsavarogtam, de vár a múltam”: Fallout 76 olvasásának folytatása

játék · vélemény

Amikért fáj a pénztárcám: a megbánt vételek

Lassan 8. éve, hogy van Steam profilom, és aki vet egy pillantást annak a statisztikáira, annak a számok igen csak elkerekíthetik a szemét. Vagy legyint, hogy tipikus. Igaz, ezeknek a játékoknak a nagyját leárazásokon vagy bundle-ben vettem szinte potom áron, a többit meg vagy épp nyertem, kaptam, ne adj’ Isten, adta a fejlesztő, mert a… Amikért fáj a pénztárcám: a megbánt vételek olvasásának folytatása